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Emo [ ] Bricks.

El proyecto.

Emo [ ] Bricks es una submarca conceptual dentro del universo LEGO que transforma el juego en una herramienta emocional.


Plantea un enfoque alternativo a las terapias tradicionales, utilizando la construcción como lenguaje para entender, expresar y reorganizar el mundo interior, especialmente en jóvenes y adultos.

Etiquetas.

LEGO / SUBMARCA / BRANDING EMOCIONAL / DISEÑO DE ESPACIOS / JUEGO TERAPÉUTICO / BIENESTAR EMOCIONAL / RECONSTRUIR / BRAND STRATEGY / DISEÑO EXPERIMENTAL

Herramientas.

  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Adobe After Effects
  • Figma
  • Chat GPT

El reto.

Crear una marca que utilizara el juego como herramienta terapéutica, sin caer en códigos infantiles ni en lo clínico. Traducir emociones complejas a un lenguaje visual simple, accesible y construible. Diseñar una identidad capaz de conectar tanto con niños como con adultos desde la calma y la comprensión.

Presentación de la marca Emo [ ] Bricks
Pregunta inicial para introducir la necesidad de esta marca Emo [ ] Bricks
Brand o Big idea “Reconceptualizando el juego” de Emo [ ] Bricks

La marca.

Emo [ ] Bricks nace de una idea clara: entender las emociones como piezas que se pueden identificar, construir y reorganizar.

La decisión clave fue tratar cada emoción como un elemento modular, evitando lo simbólico y apostando por lo estructural.

El lenguaje visual se construye desde la simplicidad: formas básicas, ritmo y repetición como reflejo del proceso terapéutico.

Explicación de la personalidad de Emo [ ] Bricks
Explicación del tono de voz de Emo [ ] Bricks
Árbol de valores de la marca Emo [ ] Bricks
Tipografía ABC Variable & Plain de Emo [ ] Bricks
Elementos gráficos de piezas de LEGO 2D y paleta de colores de Emo [ ] Bricks
Ataque fotográfico de piezas de LEGO en el mundo real

El sistema.

El sistema se basa en la lógica de construcción: cada elemento responde a una estructura clara, combinable y escalable.

El uso del grid, la tipografía y el color no es decorativo, sino funcional: ayudan a ordenar, clasificar y dar sentido a cada emoción.

Más que una identidad cerrada, se plantea como un sistema abierto que puede crecer, adaptarse y generar nuevas combinaciones.

Versión horizontal del logotipo de Emo [ ] Bricks en el entorno real
Versión vertical del logotipo de Emo [ ] Bricks en el entorno real
Isotipo de Emo [ ] Bricks en el entorno real

La experiencia.

La marca se traslada al plano físico a través del objeto: tocar, construir y reorganizar forma parte del proceso.

El diseño no solo comunica, sino que propone una interacción directa con las emociones.

Cada pieza, formato o aplicación refuerza la misma idea: entender jugando, construir para comprender.

Pieza gráfica de cartelería de Emo [ ] Bricks en formato real
Icono del espacio físico de Emo [ ] Bricks
Pulseras de entrada del espacio de Emo [ ] Bricks
Folleto explicativo sobre el espacio físico interactivo y explicación del bienestar emocional de Emo [ ] Bricks
Representación física del espacio interactivo de Emo [ ] Bricks para realizar actividades emocionales y reconstructivas
Diseño del paquete de piezas de LEGO para poder llevarlo más allá del espacio físico
Merchandising de ropa de Emo [ ] Bricks
Merchandising de gorra y tote bag de Emo [ ] Bricks
Stickers y pegatinas de la marca de Emo [ ] Bricks
Tarjetas de contacto e información de Emo [ ] Bricks
Logotipo de Emo [ ] Bricks
Flecha para volver al comienzo del proyecto Flecha para volver al comienzo del proyecto
Imagen de fondo del proyecto de Emo [ ] Bricks